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CPS Tests

Reacción y puntería

Entrenador de puntería

Acierta rápido los objetivos que se encogen para ganar bonos, pero cada fallo te cuesta puntos.

Haz clic en el objetivo para empezar

Acierta los objetivos antes de que se encojan. Cuanto más rápido, más puntos; cada fallo resta 25.

0Aciertos
0Fallos
–Precisión
–Tiempo medio

Tus estadísticas

–
Mejor
0
Rondas

Puntuación

Acierto
+100
Bono de velocidad
hasta +100
Diana
+25
Clic fallado
−25
El objetivo se encoge y desaparece
fallo

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Cómo funciona el entrenador de puntería

  • Elige 15, 30 o 60 segundos y haz clic en el objetivo central para empezar.
  • Los objetivos aparecen en lugares al azar y se encogen hasta desaparecer en 1,5 segundos.
  • Acierta todos los que puedas antes de que acabe el tiempo.

Cómo se puntúa

  • Acierto: 100 puntos más un bono de velocidad de hasta 100.
  • Diana: +25 por acertar en el centro.
  • Clic fallado: −25. Un objetivo que se encoge y desaparece cuenta como fallo.
  • Precisión: aciertos divididos entre aciertos más fallos.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una buena puntuación en el entrenador de puntería?

Compara puntuaciones de rondas con la misma duración. Como referencia, unos 250 puntos por segundo es lo habitual y más de 400 por segundo es muy bueno.

¿Importa más la velocidad o la precisión?

Las dos. Un acierto rápido vale casi 200 puntos, pero cada fallo resta 25, así que lo mejor es acertar rápido y fallar poco.

¿Puedo jugar en el móvil?

Sí. Toca los objetivos; los toques tienen un área de acierto algo mayor para compensar el tamaño de la yema del dedo.

¿Mejorará mi puntería en juegos de disparos?

Puede ayudarte a localizar objetivos y apuntar rápido. La puntería en el juego también depende de la sensibilidad y el movimiento, así que úsalo como calentamiento.

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