Cara ujian APM berfungsi
- Pilih 10, 30 atau 60 saat. Pemasa bermula dengan tindakan pertama anda.
- Setiap klik atau ketikan dalam kotak dan setiap tekanan kekunci pada halaman dikira sebagai satu tindakan.
- Menahan kekunci dikira sekali sahaja, jadi ulangan kekunci tidak membantu.
Apakah APM?
APM (tindakan seminit) ialah bilangan klik dan tekanan kekunci yang dibuat pemain dalam seminit. Ia paling terkenal dalam permainan strategi masa nyata seperti StarCraft. APM dalam permainan merangkumi saat-saat tenang, jadi ia jauh lebih rendah daripada kelajuan mentah yang diukur di sini.
Apakah skor APM yang bagus?
Dalam ujian ini, bawah 200 APM ialah santai, 200 hingga 400 ialah pantas, 400 hingga 600 sangat pantas dan melebihi 600 luar biasa. Ujian singkat memberi nombor lebih tinggi, jadi bandingkan skor bagi tempoh yang sama.